Αν θυμάστε, σχεδόν πριν από μια δεκαετία, τα smartphone αποστέλλονταν με 512 MB μνήμης RAM και μονοπύρηνα ή διπύρηνα στην καλύτερη περίπτωση. Η Apple πάντα παραμελούσε τις εξελίξεις στη μνήμη RAM υποστηρίζοντας ότι δεν χρειάζονταν περισσότερα από 1 GB για φορητές συσκευές. Εν τω μεταξύ, οι Android εταιρείες όπως η Samsung έτρεξαν να προσφέρουν τις υψηλότερες δυνατότητες. Το Samsung Galaxy Note 3 παρουσιάστηκε τον Σεπτέμβριο του 2013 και ήταν το πρώτο smartphone που έφτασε στην αγορά με 3 GB RAM. Εκείνη την εποχή, τα smartphone μεσαίας κατηγορίας αποστέλλονταν με 512 MB, μερικές φορές λιγότερο, και έως 1 GB μνήμης RAM. Εν τω μεταξύ, οι flagship συσκευές εγκαταστάθηκαν στην περιοχή των 2 GB. Το Note III ήταν ένα σημαντικό ορόσημο για τη χωρητικότητα της RAM σε smartphone Android, αλλά στη συνέχεια στην CES 2015, η ASUS προώθησε τα πράγματα περαιτέρω αποκαλύπτοντας το ZenFone 2 της με 4 GB RAM. Αυτό το γεγονός ξεκίνησε την εποχή όπου η RAM μοιάζει να είναι υπολογιστή και όχι smartphone. Αν τα 4 GB μνήμης RAM ήταν ήδη ένα αμφισβητούμενο ποσό το 2015, τι μπορούμε να πούμε για το OnePlus 6 που ώθησε τα πράγματα κατευθείαν στα 6 GB RAM. Αυτή η συσκευή έδωσε το έναυσμα για περισσότερη μνήμη και οι επόμενες κινήσεις ήταν στα 8 GB, 12 GB και πιο πρόσφατα πάνω από 16 GB RAM. Για να κάνουν τα πράγματα ακόμα πιο ενδιαφέροντα, πολλές μάρκες φέρνουν πράγματα όπως η εικονική μνήμη RAM που, θεωρητικά, επεκτείνουν αυτή την τρελά υψηλή μνήμη RAM σε ακόμη πιο εντυπωσιακούς αριθμούς.

Ωστόσο, το ερώτημα που συνεχίζει να υπάρχει στους χρήστες είναι πόση RAM είναι αρκετή για μια συσκευή Android. Τα λιγότερο ακριβά smartphone σήμερα διαθέτουν 4 GB και 6 GB RAM, ενώ οι premium προσφορές φτάνουν εύκολα τα 8 GB και 12 GB. Εν τω μεταξύ, η περιοχή του gaming παίζει με 16 GB ή και 18 GB μνήμης RAM. Ωστόσο, ποια είναι η ιδανική ποσότητα μνήμης RAM που χρειάζεστε το 2022; Η επιδίωξη για υψηλούς αριθμούς RAM είναι μια τάση αυτή τη στιγμή, και ειλικρινά, είναι μια τάση που πουλάει εύκολα. Ο πελάτης βλέπει ένα smartphone με περισσότερη μνήμη RAM από ένα άλλο και το βλέπει εύκολα ως καλύτερη επιλογή. Επιπλέον, η ύπαρξη περισσότερης μνήμης RAM όταν αγοράζετε ένα smartphone είναι επίσης ένας τρόπος να το διατηρήσετε στο πέρασμα του χρόνου.

Η RAM σημαίνει RAM Acess Memory και είναι η μνήμη που χρησιμοποιείται για τις διαδικασίες εφαρμογών, τα δεδομένα τους και οτιδήποτε τρέχει και από το ίδιο το λειτουργικό σύστημα. Σήμερα, τα 4 GB  μπορούν να θεωρηθούν το ελάχιστο για smartphones μεσαίας κατηγορίας. Ωστόσο, ορισμένες συσκευές στο χαμηλότερο τμήμα Android Go εξακολουθούν να διατίθενται με 2 GB μνήμης RAM. Ανεξάρτητα από το πόση μνήμη διαθέτει η συσκευή σας, είναι ένας πεπερασμένος πόρος που χρειάζεται συνεχή διαχείριση. Όταν ξεκινάτε μια νέα εφαρμογή στο Android, πρέπει να καταλαμβάνει ένα μέρος της μνήμης. Απλές εφαρμογές και παιχνίδια χρησιμοποιούν μερικές εκατοντάδες megabyte. Ωστόσο, ορισμένοι πρόσφατοι και απαιτητικοί τίτλοι gaming έχουν αρχίσει να παίζουν στην περιοχή των gigabyte, οι πιο απαιτητικοί τίτλοι μπορούν να χρησιμοποιήσουν ακόμη και έως 1,5 GB μνήμης RAM. Από τον περασμένο χρόνο, είδαμε επωνυμίες smartphone να ακολουθούν μια τάση «εικονικής RAM». Είναι μια πολύ παλιά ιδέα που υπάρχει στους υπολογιστές εδώ και χρόνια. Είναι το καλό και παλιό «Swap Memory». Στην οποία, οι παλαιότερες και λιγότερο χρησιμοποιημένες σελίδες μνήμης εγγράφονται στον χώρο αποθήκευσης swap και η μνήμη που κατέλαβαν στη μνήμη RAM γίνεται ελεύθερη. Μόλις χρειαστεί η εναλλασσόμενη μνήμη, οι σελίδες αποθηκευμένης μνήμης διαβάζονται από τον χώρο αποθήκευσης και αντιγράφονται ξανά στη μνήμη RAM. Αυτό αυξάνει σημαντικά την ποσότητα της διαθέσιμης μνήμης για την αποθήκευση εφαρμογών και δεδομένων.

Ωστόσο, ο μεγαλύτερος περιορισμός είναι ότι είναι πολύ πιο αργή σε σύγκριση με τη μνήμη RAM. Αλλά και πάλι, εδώ έρχεται ένα από τα πλεονεκτήματα των smartphone – έχουν ταχύτερες μονάδες αποθήκευσης από τη συντριπτική πλειοψηφία των υπολογιστών. Δεν είναι τόσο γρήγορη όσο μια φυσική RAM, αλλά είναι πολύ πιο γρήγορη από ότι σε υπολογιστές. Αντί να κάνει την ίδια εφαρμογή με έναν υπολογιστή, το Android συμπιέζει τα δεδομένα και τα ξαναγράφει στη μνήμη RAM. Αυτό είναι γνωστό ως zRAM, ακολουθώντας την παράδοση Unix/Linux της χρήσης του “Z” για να υποδηλώσει τη συμπίεση. Για όσους δεν γνωρίζουν, το Android χρησιμοποιεί πυρήνα Linux και ως εκ τούτου έχει ορισμένες από τις λειτουργίες Linux. Η συμπιεσμένη μνήμη δεν είναι άμεσα αναγνώσιμη, επομένως, εάν χρειάζεται, πρέπει να αποσυμπιεστεί και να αντιγραφεί, ακριβώς όπως η παραδοσιακή έκδοση. Το Swap Space είναι επίσης ένας περιορισμένος πόρος. Ως αποτέλεσμα, κάθε φορά που το Android εξαντλήσει το Swap Space, θα αρχίσει να αφαιρεί εφαρμογές που έχουν ήδη στη μνήμη. Αυτό σημαίνει ότι μια εφαρμογή θα κλείσει αμέσως και μόλις την ανοίξετε ξανά, θα επιστρέψει στην οθόνη έναρξης. Αυτό ήταν συνηθισμένο σε smartphone Android με 1 GB και έχει βελτιωθεί σημαντικά με την εμφάνιση υψηλότερων χωρητικοτήτων RAM. Ωστόσο, καθώς οι χωρητικότητες RAM αυξάνονταν, αυξήθηκαν και οι απαιτήσεις της εφαρμογής. Επομένως, χρειάζεται πάντα μια μεγάλη ποσότητα μνήμης εάν θέλετε να έχετε μια multitasking εμπειρία με το smartphone σας.

Για να βρει την ιδανική ποσότητα, το AndroidAuthority δοκιμάζει τρία smartphone – το Galaxy S21 Ultra (12 GB), το OnePlus 9 Pro (4 GB) και το Pixel 3 XL (4 GB). Μπορείτε να δείτε μια ορισμένη απόκλιση εδώ, αλλά το μέσο ήθελε να δει διαφορά σε τρία διαφορετικά σενάρια. Επίσης, χρησιμεύει για να δείξει εάν η προηγούμενη απροθυμία της Google να υιοθετήσει δυνατότητες υψηλής μνήμης RAM είναι βιώσιμη. Τα smartphone Galaxy και Pixel τρέχουν με Android 12, ενώ το OnePlus τρέχει με Android 11. Σε κάθε smartphone, το μέσο σημείωσε την ποσότητα της δωρεάν μνήμης RAM και την ποσότητα του χώρου ανταλλαγής που χρησιμοποιήθηκε. Στη συνέχεια, έτρεξε ένα παιχνίδι, σημείωσε την ποσότητα της μνήμης RAM και στη συνέχεια εξέτασε τις αλλαγές στη δωρεάν μνήμη RAM και στον χώρο ανταλλαγής. Έχει επαναλάβει τα βήματα έως ότου το Android αναγκάστηκε να σκοτώσει μια εφαρμογή που ήταν ήδη στη μνήμη. Η λίστα των παιχνιδιών, των διαδικασιών και της μνήμης RAM που χρησιμοποιήθηκε στη δοκιμή ήταν η εξής:

  • Subway Surfers — 750MB
  • 1945 Airforce — 850MB
  • Candy Crush — 350MB
  • Brawl Stars — 500MB
  • Minecraft — 800MB
  • Asphalt 9 — 800MB
  • Shadowgun Legends — 900MB
  • Elder Scrolls Blades — 950MB
  • Genshin Impact — 1,4 GB
  • Chrome — 2,2 GB

Τα smartphone της Samsung και της Google βρίσκονται στα αντίθετα άκρα, το S21 με την υψηλότερη χωρητικότητα και το Pixel 3 XL με το χαμηλότερη. Το παρακάτω γράφημα δείχνει πώς τα πήγαν οι συσκευές στις περιόδους δοκιμών. Στο κάτω μέρος βρίσκεται η λίστα των παιχνιδιών με τη σειρά εκκίνησης. Η μπλε γραμμή δείχνει πόση RAM είναι διαθέσιμη. Η πράσινη γραμμή δείχνει πόσος χώρος ανταλλαγής χρησιμοποιήθηκε. Το S21 Ultra δείχνει τη θεωρία στην πρακτική της μορφή. Καθώς ο αριθμός της ελεύθερης RAM μειώνεται, ο χώρος ανταλλαγής που χρησιμοποιείται αυξάνεται. Με 12 GB μνήμης , το S21 Ultra μπόρεσε να κρατήσει όλα τα παιχνίδια στη μνήμη ξεκινώντας από το Subway Surfers, στη συνέχεια το 1945 Air Force, απευθείας μετά τα Minecraft, Elder Scroll Blades και Genshin Impac. Στο τέλος της δοκιμής, καμία εφαρμογή δεν «έγινε kill». Για να προωθήσει τα πράγματα περαιτέρω, το μέσο έτρεξε το Google Chrome και άνοιξε 12 καρτέλες. Όσο απλό και αν ακούγεται, τρώει 2,2 GB μνήμης. Μετά από αυτό, το Android αναγκάστηκε τελικά να κάνει κιλλ το Minecraft. Το Pixel 3 XL ήταν σχεδόν μια καταστροφή ενώ δοκίμαζε τα ίδια πράγματα. Η συσκευή ήταν σε θέση να κρατήσει τρία παιχνίδια στη μνήμη RAM ταυτόχρονα: Subway Surfers, 1945 AirForce και Candy Crush. Μόλις ο δοκιμαστής έτρεξε το Brawl Stars, το «Subway Surfers» έγιναν kill και αφαιρέθηκαν από τη μνήμη. Το OnePlus 9 Pro που χρησιμοποιήθηκε στις δοκιμές είχε 8 GB μνήμης. Είναι ενδιαφέρον ότι η συσκευή περιλαμβάνει επίσης τη δυνατότητα RAMBoost της εταιρείας. Προσπαθεί να κάνει τη διαχείριση της μνήμης πιο έξυπνη. Αναλύει τη χρήση και προσπαθεί να διατηρήσει τις εφαρμογές που χρησιμοποιείτε συχνά στη μνήμη και να κλείσει τις εφαρμογές που δεν χρησιμοποιείτε συχνά. Η δυνατότητα θα προσπαθήσει ακόμη και να προφορτώσει ορισμένες εφαρμογές, εάν αποφασίσει ότι θα τις χρησιμοποιήσετε σύντομα. Για να δοκιμάσει σωστά το κινητό, το μέσο συνέκρινε τη χρήση με την ενεργοποίηση και απενεργοποίηση του RAMBoost. Η δυνατότητα RABoost έφτασε στο απόγειο όταν έτρεξε το Candy Crush. Αυτό συνέβη επειδή το Subway Surfers «έκλεισε», παρόλο που υπήρχε ακόμη άφθονη ελεύθερη μνήμη RAM και διαθέσιμος χώρος ανταλλαγής. Ο δοκιμαστής επανεκκίνησε το Subway Surfers και συνέχισε. Το Brawl Stars ξεκίνησε χωρίς προβλήματα όπως και το Minecraft. Όταν έτρεξε το Asphalt 9, το Android έκανε kill το Candy Crush και το 1945 Airforce. Μόλις απενεργοποιηθεί το RAMBoost, το Android συμπεριφέρεται διαφορετικά. Το μέσο μπόρεσε να ξεκινήσει όλες τις εφαρμογές, από Subway Surfers έως Minecraft. Καμία εφαρμογή δεν έγινε kill στην πορεία, ωστόσο, όταν άνοιξε το Asphalt 9, το Subway Surfers έκλεισε. Έχοντας αυτό κατά νου, θα μπορούσε να συμπεράνει κάποις ότι το OnePlus έχει πιο επιθετική διαχείριση RAM. «Σκοτώνει» εφαρμογές ακόμα και όταν υπάρχουν ακόμη δωρεάν πόροι. Το ακουστικό έχει διαθέσιμο χώρο ανταλλαγής 4 GB, αλλά χρησιμοποιείται μόνο περίπου 1 GB όταν αρχίσουν να αφαιρούνται οι εφαρμογές.

Με τα αποτελέσματα των άνω δοκιμών, μπορούμε να δούμε ότι τα 4 GB δεν είναι πλέον αρκετά για τη σωστή εμπειρία smartphone Android. Οι εφαρμογές παραγωγικότητας είναι πιθανώς λιγότερο απαιτητικές, οι εφαρμογές μέσων κοινωνικής δικτύωσης βρίσκονται στο ενδιάμεσο και τα παιχνίδια βρίσκονται στην κορυφή του υλικού. Ίσως, τα 6 GB μνήμης είναι μια πιο βιώσιμη επιλογή εάν δεν μπορείτε να αποκτήσετε μια συσκευή με 8 GB ή 12 GB μνήμης RAM. Τα 8 GB και τα 12 GB μνήμης RAM φαίνεται να βρίσκονται στη σωστή περιοχή και επίσης αποδεικνύονται πιο ικανά για μελλοντική χρήση,  ειδικά τα 12 GB μνήμης. Ευτυχώς, τα 8 GB μνήμης αρχίζουν να γίνονται πιο δημοφιλή μεταξύ των smartphone μεσαίας κατηγορίας, μπορεί να είναι θέμα ετών έως ότου φτάσουν εκεί και τα 12 GB RAM. Σε αυτό το σημείο, τα 16 GB και άνω είναι υπερβολικά και υπάρχουν μόνο για σκοπούς μάρκετινγκ. Ωστόσο, αυτό μπορεί εύκολα να αλλάξει τα επόμενα χρόνια.

-----------
Κάποιες από τις αναρτήσεις μας μπορεί να περιέχουν συνδέσμους συνεργατών. Το Gizchina Greece μπορεί να λαμβάνει ένα μικρό ποσοστό, εάν κάνετε κλικ σε έναν σύνδεσμο και αγοράσετε κάποιο προιόν. Αν θέλετε περισσότερες λεπτομέρειες, εδώ μπορείτε να μάθετε πώς χρησιμοποιούμε τους συνδέσμους συνεργατών. Σας ευχαριστούμε για την υποστήριξη!


-----------

Ακολουθήστε το Gizchina Greece στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι και άμεσα, όλα τα τεχνολογικά νέα! Αν ψάχνετε HOT προσφορές, κάντε εγγραφή στο κανάλι μας στο Telegram!


[Πηγή] :