Κάθε κρίση είναι και μια ευκαιρία για κάποιους. Ενώ πολλές βιομηχανίες και αγορές υποφέρουν από την διαρκή καραντίνα που επιβλήθηκε από την πανδημία του Covid-19, υπάρχουν κάποιοι τομείς που βγάζουν πολλά χρήματα. Σε αυτούς τους τομείς περιλαμβάνεται η βιομηχανία λογισμικού, η οποία περνάει από τις καλύτερες στιγμές της αυτό το καιρό, τόσο σε επίπεδο application όσο και games. Ο χρόνος που ξοδεύουν οι άνθρωποι στα smartphones και στις ταμπλέτες τους έχει αυξηθεί, και με αυτόν, το ποσό των δαπανών για εφαρμογές και παιχνίδια. Δεδομένου ότι οι άνθρωποι είναι κολλημένοι σπίτια τους, ένα ποσό ρεκόρ, 23,4 δισεκατομμυρίων δολαρίων ΗΠΑ, δαπανήθηκε μόνο το πρώτο τρίμηνο του 2020 σε προϊόντα λογισμικού.

Covid-19

Σύμφωνα με μια νέα ανάλυση, έχει επιβεβαιωθεί στατιστικά, ότι ο μέσος εβδομαδιαίος χρόνος που αφιερώνεται αυτό το καιρό σε εφαρμογές και παιχνίδια παγκοσμίως, έχει αυξηθεί κατά περίπου 20% από το 2019. Αυτό μεταφράζεται σε μια συνολική αύξηση των δαπανών του κοινού και παράλληλα της κερδοφορίας των προγραμματιστών και των εταιρειών λογισμικού. Το ποσό των 23,4 δισεκατομμυρίων δολαρίων, όπως αναφέρει η ανάλυση, μοιράστηκε, με 15 δις δολάρια να πηγαίνουν στο App Store της Apple και 8,4 δις δολάρια στο Google Play Store. Και οι δύο δημοφιλείς πλατφόρμες παρουσίασαν αύξηση 5% σε σχέση με το 2019. Oι εφαρμογές που δεν αφορούν παιχνίδια αποτελούν περίπου το 35% των καταναλωτικών δαπανών στο iOS και 15% στο Google Play.

Covid-19

Όπως βλέπετε η συντριπτική πλειοψηφία των 16,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων δαπανήθηκε για παιχνίδια σε αυτό το τρίμηνο. Η ανάλυση αναφέρει ότι οι ΗΠΑ και η Κίνα ήταν οι χώρες με την μεγαλύτερη παροχή λογισμικού συνεισφέροντες στις αγορές του iOS, ενώ η Ιαπωνία και η Νότια Κορέα αντίστοιχα οι χώρες που προσέφεραν τα περισσότερα προγράμματα και παιχνίδια στο Google Play. Οι δημοφιλείς εφαρμογές στο Android OS περιλαμβάνουν παιχνίδια, κοινωνικά μέσα και εφαρμογές ψυχαγωγίας, συμπεριλαμβανομένων υπηρεσιών ροής όπως Disney+ και Twitch.

Διαβάστε επίσης:  Huawei: Σύστημα διάγνωσης του Covid-19 σε δύο λεπτά με επιτυχία 98%

Ωστόσο, οι χρήστες του iOS προτίμησαν εφαρμογές παιχνιδιών, ψυχαγωγίας, φωτογραφιών και βίντεο. Σε αυτές βρίσκουμε το TikTok, το οποίο πρόσφατα μπήκε στις κορυφαίες 5 εφαρμογές του iOS, ακριβώς πίσω από το YouTube και το Tinder. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου κατέβηκαν 31 δισεκατομμύρια εφαρμογές στα κινητά του αγοραστικού κοινού, αύξηση 15% σε σχέση με πέρυσι. Αυτό δείχνει την κλίμακα της κοινωνικής απομόνωσης και εγκλεισμού που λαμβάνει χώρα σε παγκόσμιο επίπεδο λόγω της πανδημίας του Covid-19

[Πηγή] :