Η Meta συνεχίζει να αναπτύσσει τα θεμέλια του Metaverse και ο Διευθύνων Σύμβουλος Mark Zuckerberg έδειξε αρκετά πρωτότυπα. Τα περισσότερα από αυτά έχουν σχεδιαστεί για να δοκιμάσουν ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό που η ομάδα θεωρεί απαραίτητο για την απόδοση ρεαλιστικής εικονικής πραγματικότητας. Το πρώτο πρωτότυπο ονομάζεται «Butterscotch» και επικεντρώνεται στην αύξηση του αριθμού των pixel για να επιτευχθεί αυτό που η ομάδα αποκαλεί «ανάλυση αμφιβληστροειδούς». Αυτό είναι περίπου 60 pixel ανά μοίρες. Το πρωτότυπο πέτυχε 55 px/deg, χρησιμοποιώντας 2,5 φορές περισσότερα pixel από το Quest 2 που καλύπτει μόνο το μισό οπτικό πεδίο. Ούτως ή άλλως, ο στόχος είναι η οθόνη να είναι αρκετά ευκρινής ώστε να επιτρέπει στους χρήστες με όραση 20/20 να διαβάζουν τα μικρότερα γράμματα σε ένα διάγραμμα οφθαλμικών τεστ. Το Half Dome προσπαθεί να λύσει ένα άλλο πρόβλημα – τα μάτια μας αλλάζουν εστίαση καθώς μετατοπίζουμε το βλέμμα μας από κοντινά αντικείμενα σε μακρινά και αντίστροφα. Αυτό το πρωτότυπο χρησιμοποιεί παρακολούθηση ματιών και διαφορική εστίαση για να δώσει στις εικονικές σκηνές μια φυσική αίσθηση βάθους.

Στη συνέχεια, υπάρχει το Starbursts, το οποίο μπορεί να είναι το πρώτο VR headset που υποστηρίζει HDR. Είναι μόνο ένα πρωτότυπο, φυσικά, αλλά όπως εξηγεί ο Zuckerberg, οι σκηνές της πραγματικής ζωής είναι συχνά πιο φωτεινές από ό,τι μπορούν να παράγουν τηλεοράσεις και οθόνες υψηλής τεχνολογίας. Το Starburst μπορεί να φτάσει τα 20.000 nits φωτεινότητας, αν και οι καταναλωτικές συσκευές μπορεί να ικανοποιηθούν με πιο άνετα 10.000 nits (που είναι ακόμα 10 φορές πιο φωτεινό από τα περισσότερα smartphone). Το τελευταίο πρωτότυπο που εμφανίζεται είναι το Holocake 2, ένα λειτουργικό VR headset που μπορεί ήδη να χειριστεί παιχνίδια PC VR. Είναι το λεπτότερο και ελαφρύτερο σετ VR που έχει κατασκευάσει η Meta μέχρι στιγμής, αλλά το όνειρο είναι η χρήση ολογραφικού φακού, που θα μειώσει ακόμη περισσότερο το πάχος. Εδώ είναι τα τέσσερα πρωτότυπα που παρουσίασε ο ίδιος ο Zuckerberg:

 

Η Meta εργάζεται σε δύο σειρές VR headsets – η μία θα είναι προσιτή και θα απευθύνεται στους καταναλωτές, η άλλη θα είναι για επαγγελματίες και θα διαθέτει τεχνολογία αιχμής. Τα παραπάνω πρωτότυπα θα χρειαστούν αρκετά χρόνια για να είναι έτοιμα για αγορά. Το Project Cambria αναμένεται να κυκλοφορήσει αργότερα μέσα στο έτος και θα προσφέρει πλήρη έγχρωμη διέλευση για μια βελτιωμένη εμπειρία επαυξημένης πραγματικότητας (το Quest έχει μόνο ασπρόμαυρες κάμερες). Φήμες λένε ότι το Cambria θα κοστίζει περίπου το διπλάσιο από το Quest 2.

-----------
Κάποιες από τις αναρτήσεις μας μπορεί να περιέχουν συνδέσμους συνεργατών. Το Gizchina Greece μπορεί να λαμβάνει ένα μικρό ποσοστό, εάν κάνετε κλικ σε έναν σύνδεσμο και αγοράσετε κάποιο προιόν. Αν θέλετε περισσότερες λεπτομέρειες, εδώ μπορείτε να μάθετε πώς χρησιμοποιούμε τους συνδέσμους συνεργατών. Σας ευχαριστούμε για την υποστήριξη!


-----------

Ακολουθήστε το Gizchina Greece στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι και άμεσα, όλα τα τεχνολογικά νέα! Αν ψάχνετε HOT προσφορές, κάντε εγγραφή στο κανάλι μας στο Telegram!


[Πηγή] :