Την περασμένη εβδομάδα, τόσο η Microsoft όσο και η Sony αποκάλυψαν τις προδιαγραφές υλικού των Xbox Series X και PlayStation 5. Αν δούμε τα χαρακτηριστικά μόνο – χωρίς άλλη παράμετρο – ειδικά αυτά των CPU / GPU, η Microsoft έχει ένα μικρό πλεονέκτημα στην απόδοση. Ωστόσο, η ταχύτητα του SSD του Sony PS5 είναι πολύ πιο γρήγορη από τη ταχύτητα του δίσκου της σειράς Xbox X. Φυσικά οι κονσόλες δεν είναι απλώς ζήτημα διαμόρφωσης υλικού. Η σειρά παιχνιδιών και η τιμή είναι επίσης σημαντικοί παράγοντες. Η θα λέγαμε ότι είναι πολύ πιο σημαντική για την πλειονότητα. Φήμες ισχυρίζονται ότι το Xbox Series X της Microsoft και το PS5 της Sony θα έρθουν με ελάχιστη τιμή $ 500. Υπάρχουν φήμες ότι θα μπορούσαν να φτάσουν τα $ 700 και $ 800.

Ωστόσο, ένας πρώην διευθυντής της Microsoft έχει κάτι να πει για το Sony PlayStation 5. Σε μια συνέντευξη με το ScreenRant, ο πρώην διευθυντής του μάρκετινγκ του Xbox, Albert Penello, πιστεύει ότι το PS5 έχει ακόμα την ευκαιρία να κερδίσει τον “πόλεμο κονσόλας”. Σύμφωνα με τον κ. Penello: “Νομίζω ότι (Sony) κάνουν μερικά πολύ λογικά βήματα. Ποτέ δεν περίμενα να ξεπεράσω τα 9Tflops, οπότε δεν είμαι απογοητευμένος. Εάν αυτό το πράγμα κάνει κοντά στα $ 399, νομίζω ότι η συμφωνία αξίζει τον κόπο.” Εάν το Xbox Series X διατιμηθεί στα $ 499 και το PS5 στα $ 399, η κονσόλα της Sony θα πάρει την αγορά άσχετα αν έχει λιγότερες επιδόσεις. Η τιμή των 399 δολαρίων του PS5 δεν είναι επίσημη. Ξέρουμε ότι η Sony επιδιώκει να κάνει την κονσόλα όσο το δυνατόν φθηνότερη. Αυτό το κάνει για να πείσει τους κατόχους του PS4 να αναβαθμίσουν στο PS5.

Διαβάστε επίσης:  PS5 και Xbox X: αναμένεται μεγάλη διαφορά επιδόσεων από την προηγούμενη γενιά

Προδιαγραφές

Η Sony αποκάλυψε τις προδιαγραφές του επερχόμενου PlayStation 5 (PS5). Αναμέναμε ένα μεγάλο γεγονός στην Νέα Υόρκη, ή μια πολυδιαφημισμένη ροή αλλά η εταιρεία έφερε τις εξαιρετικά αναμενόμενες ειδήσεις μέσω ενός γεγονότος χαμηλού προφίλ. Γνωρίζαμε ήδη κάποιες ενδιαφέρουσες πληροφορίες σχετικά με την κονσόλα: νέο SSD για ταχύτερη φόρτιση παιχνιδιών, συμβατότητα με το PS4, πολύ πιο ισχυρή GPU και CPU κ.λπ. Ωστόσο, έχουμε τώρα τις προδιαγραφές, ακόμη και με έναν πιο τεχνικό τρόπο από ό, τι περίμεναν πολλοί – κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη, καθώς το περιεχόμενο ήταν μια “προσαρμογή” του τι θα έλεγε η Sony στο GDC, ένα γεγονός που επικεντρώνεται σε προγραμματιστές.

PlayStation 5

Η εταιρεία δήλωσε ότι ο χρόνος προσαρμογής των εταιρειών παιχνιδιών στο PlayStation 5 θα είναι ο συντομότερος σε ολόκληρη την ιστορία της κονσόλας: λιγότερος από ένα μήνα. Η συσκευή θα είναι πολύ πιο ισχυρή από τον προκάτοχό της – κατανόησε τη ζήτηση για πιο ισχυρή GPU και ταχύτερους χρόνους φόρτωσης. Δυστυχώς, δεν έδωσε καμία λεπτομέρεια σχετικά με το σχεδιασμό του PS5 ούτε την επίσημη εμφάνιση και δυνατότητες του DualShock 5. Θα χρειαστεί να περιμένουμε έως ότου η Sony αποφασίσει να αποκαλύψει περισσότερα. Σύμφωνα με την εταιρεία, το PS5 θα είναι έτοιμο με τον αρχικό προγραμματισμό στις γιορτές των Χριστουγέννων το 2020.

PlayStation 5 – Τεχνικά χαρακτηριστικά

Το PS5 θα έρθει με ένα SSD που διαβάζει τουλάχιστον 5 GB / s και θα φέρνει πρακτικά στιγμιαίο περιεχόμενο. Δεν υπάρχουν οθόνες φόρτισης  ή επαναφορτίσεις. Δεν θα υπάρξει εγκατάσταση παιχνιδιών. Δεν θα περιμένουμε πολύ χρόνο για να παίξουμε ένα παιχνίδι μετά από μια αναβάθμιση. Εκτός από την απίστευτη απόδοση του custom SSD του PS5, η κονσόλα θα διαθέτει επίσης 16 GB DDR6 RAM. Αυτό θα  επιτρέψει πολύ μεγαλύτερη ταχύτητα από ότι ξέρουμε στα PS4 και PS4 Pro. Ο χώρος αποθήκευσης θα είναι 1TB – ωστόσο, μόνο τα 825GB θα είναι διαθέσιμα για παιχνίδια. Άλλες λεπτομέρειες περιλαμβάνουν ένα 4K Blue-Ray Play και μια υποδοχή SSD για περαιτέρω επέκταση της αποθήκευσης. Περιλαμβάνει επίσης υποστήριξη για εξωτερικούς σκληρούς δίσκους όπως ακριβώς το PS4. Όσον αφορά την ισχύ επεξεργασίας, το PS5 διαθέτει CPU με οκτώ πυρήνες Zen 2 στα 3,5 GHz ενώ η GPU (με 10,28 TFLOPs και 36 CUs) τρέχει στα 2,23 GHz.

Η ίδια η παρουσίαση ήταν μια λεπτομερής περιγραφή για το εσωτερικό κομμάτι της κονσόλας, την αρχιτεκτονική και τα τεχνικά χαρακτηριστικά του PlayStation 5, προσανατολισμένη στους προγραμματιστές παρά στους καταναλωτές. Σύμφωνα με στέλεχος της η Sony, επιλέγει υψηλότερη ταχύτητα χρονισμού για διάφορους λόγους. Οι υψηλότερες ταχύτητες με λιγότερες υπολογιστικές μονάδες εγγυώνται καλύτερα αποτελέσματα σε διάφορες λειτουργίες της  GPU. Επιπλέον το rendering σε πολλές υπολογιστικές μονάδες ταυτόχρονα δεν είναι πολύ αποδοτικό. Ο μηχανικός συνέχισε την ομιλία του κατά τη διάρκεια της διαδικτυακής εκδήλωσης και εξήγησε ότι δεν είναι μόνο τα Teraflops και υπάρχει μια καθορισμένη στρατηγική για το PS5. Μεταξύ αυτών, υπάρχει λιγότερη κατανάλωση ενέργειας, η οποία κατά συνέπεια θερμαίνει λιγότερο την συσκευή και κάνει λιγότερο θόρυβο το σύστημα ψύξης. Για να αντισταθμιστούν όλα αυτά, ο χρονισμός είναι μεταβλητός και μπορεί να προσαρμοστεί στις ανάγκες απόδοσης των παιχνιδιών.

Η Sony έχει αποκαλύψει λίγα πράγματα για το “Ray Tracing” μέχρι στιγμής, αλλά η κονσόλα θα υποστηρίξει την τεχνολογία. Θα χρησιμοποιηθεί κυρίως σε τεχνολογίες 3D ήχου. Σύμφωνα με το Digital Foundry, το Ray Tracing θα έχει επιτάχυνση υλικού, αλλά θα διαφέρει από τη λύση που υιοθετήθηκε στο Xbox Series X. Η τεχνολογία Ray Tracing θα είναι παρόμοια με την επόμενη γενιά μονάδων GPU της AMD και θα ενσωματωθεί πλήρως στη GPU, δηλαδή χωρίς εξωτερικό μπλοκ. Η εταιρεία αποκάλυψε επίσης κάποιες λεπτομέρειες σχετικά με τη νέα τεχνολογία της Sony, την “Tempest 3D Audio Tech”, τη νέα λειτουργία 3D ήχου του PlayStation 5. Η νέας γενιάς κονσόλα θα διαθέτει ειδικό επεξεργαστή με αλγόριθμο της Sony. O “όγκος” του Tempest 3D Audio Tech υπερβαίνει την ανίχνευση  5.000 πηγών ήχου. Όχι μόνο ο αλγόριθμος υπολογίζει από πού προέρχεται ο ήχος, αλλά επίσης ανιχνεύει ολόκληρη την περιοχή του, το μέγεθος του ηχητικού κύματος και τη διάδοσή του μέσα από τον χώρο στον οποίο κινείται. Σύμφωνα με τη Sony, θα είναι δυνατά τα αποτελέσματα αυτής της τεχνολογίας ακόμη και σε συνηθισμένα ακουστικά.

Η Sony θέλει να εξασφαλίσει ότι οι 100+ εκατομμύρια ιδιοκτήτες PS4 θα μπορούν να κρατήσουν τα παιχνίδια τους με την άφιξη του PS5. Για το λόγο αυτό, η εταιρεία επιβεβαίωσε τις φήμες περί συμβατότητας με τα παλαιότερα παιχνίδια. Η νέα κονσόλα της Sony θα είναι συμβατή με το PlayStation 4 (FAT, Slim και PRO). Κατά την κυκλοφορία, η εταιρεία αναμένει τουλάχιστον 100 παιχνίδια του PS4 να είναι 100% συμβατά με το PS5 μέσω μιας λειτουργίας που ονομάζει “Legacy”. Η λίστα θα αυξηθεί ακόμη περισσότερο με την ανακοίνωση της κονσόλας.

PlayStation 5 OFFICIAL SPECS

  • Processor 8x Zen 2 Colors 3.5GHz
  • GPU 10.28 TFLOPs, 36 CUs 2.23GHz
  • Customized RDNA 2 GPU architecture
  • 16GB GDDR6 / 256-bit RAM
  • 448GB / s Memory Band
  • Custom 825GB SSD Storage
  • Flow Rate 5.5GB / s (Raw), Typical 8-9GB / s (Compressed)
  • NVMe SSD Slot Storage Expansion
  • External USB HDD Storage
  • 4K UHD Blu-ray Drive Disc Player
[Πηγή] :

1, 2