Το PlayStation 5 θα έχει μοναδικά χαρακτηριστικά που θα το ξεχωρίζουν από τις κονσόλες του παρελθόντος. Αυτό δήλωσε ο Jim Ryan (Διευθύνων Σύμβουλος της Sony Interactive Entertainment) σε συνέντευξη με το Business Insider Japan.«Κάθε φορά που φτάνει μια νέα κονσόλα, ο επεξεργαστής και τα γραφικά βελτιώνονται. Φυσικά αυτά είναι ελκυστικά στοιχεία, αλλά πρέπει να έχουμε και ειδικά χαρακτηριστικά. Έχουμε ήδη επιβεβαιώσει τη χρήση μιας μονάδας μνήμης στερεάς κατάστασης (solid-state memory). Επιπλέον, ο σχεδόν μηδενικός χρόνος φόρτισης είναι μια μεγάλη αλλαγή».

«Ο τρισδιάστατος ήχος και η υποστήριξη ανάδρασης του χειριστηρίου είναι επίσης στοιχεία τα οποία μετά από δοκιμή θα σας αφήσουν έκπληκτους για το πόσο μεγάλες είναι οι αλλαγές. Ακόμα και να παίζετε Gran Turismo Sport με το χειριστήριο του PlayStation 5 θα είναι μια εντελώς διαφορετική εμπειρία. Δεν θα είναι πλέον δυνατή η επιστροφή (σε άλλη κονσόλα) μετά την εμπειρία των haptic ελέγχων και του παιχνιδιού με custom σκανδάλες. Υπάρχουν ακόμα και άλλα μοναδικά στοιχεία του PlayStation 5 που θα το διακρίνουν από τις προηγούμενες κονσόλες. Οι μεγαλύτερες διαφορές δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί».

Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Sony Interactive Entertainment μίλησε επίσης για την ομοιότητα μεταξύ των λογότυπων των PS4 και PS5, δηλώνοντας ότι η επιλογή να διατηρηθεί ο ίδιος σχεδιασμός προέρχεται από την επιθυμία να δοθεί μια αίσθηση συνέχειας σε όλα τα προϊόντα PlayStation.

Διαβάστε επίσης:  PlayStation 5: έρχεται στις 5 Φεβρουαρίου, τιμή, specs, όλα εδώ!

Επιβεβαίωσε την υποστήριξη για το PlayStation 4 και μετά το ντεμπούτο της νέας κονσόλας. «Υπάρχουν πάνω από 100 εκατομμύρια κάτοχοι του PlayStation 4 – υπάρχει μια κοινότητα εκεί. Έχουμε την υποχρέωση να τους κρατάμε ευχαριστημένους, σε μόνιμο ενδιαφέρον και απορροφημένους (στο PlayStation)».

Σημειώστε ότι το PlayStation 5 θα κάνει το ντεμπούτο του στα Χριστούγεννα το 2020. Το Godfall θα είναι το πρώτο διαθέσιμο παιχνίδι για την επόμενη κονσόλα. «Δεν μπορώ να σχολιάσω το χρονοδιάγραμμα της ανακοίνωσης ή της κυκλοφορίας στην αγορά. Ωστόσο, η καθυστέρηση τριών μηνών για την κυκλοφορία του PlayStation 4 στην Ιαπωνία ήταν μια απόφαση με την οποία ασχολήθηκα βαθιά. Υπήρχε λογικός λόγος για αυτή την απόφαση. Αλλά αυτές τις μέρες δεν νομίζω ότι ήταν καλή ιδέα. Ήταν μια απόφαση μετά από πολλή συζήτηση, αλλά μπορεί να υπήρχαν και άλλες επιλογές», ανέφερε ο Jim Ryan.

[Πηγή] :
1, 2