Το παίξιμο παιχνιδιών στα smartphones είναι μια ευχάριστη απασχόληση και έχει γίνει πολύ δημοφιλής στις μέρες μας, αλλά όταν κάποιος αναφέρεται στην Google, δεν θα λέγαμε ότι πρόκειται για κάποια σπουδαία οντότητα στον τομέα αυτόν. Αυτό όμως φαίνεται να αλλάζει και σύμφωνα με αναφορές στο διαδίκτυο, η Google είναι μόλις ένα μήνα μακριά από το να κάνει την πρώτη της, επίσημη μεγάλη προσπάθεια στον τομέα των παιχνιδιών. Η είδηση έρχεται από μια μάλλον αινιγματική πρόσκληση που απέστειλε η Google σε επιλεγμένα μέσα ενημέρωσης, για μια εκδήλωση που θα πραγματοποιήσει στο Game Developer Conference (Συνέδριο Προγραμματιστών Παιχνιδιών) που θα λάβει χώρα στις 19 Μαρτίου στο Σαν Φρανσίσκο.

Η εκδήλωση αυτή, από ότι καταλαβαίνουμε, σχετίζεται με το Project Stream της Google, του οποίου έχει ήδη δώσει δείγματα σε επιλεγμένους χρήστες μέσω του δημόσιου φόρουμ της. Αυτό που πιθανότατα θα ανακοινώσει η Google στο GDC 2019 είναι μια ολοκαίνουργια συνδρομητική υπηρεσία παιχνιδιών, κάτι σαν μια διαδραστική έκδοση του Netflix. Υπάρχουν πολλά πλεονεκτήματα για την οικοδόμηση μιας τέτοιας πλατφόρμας και με την κυκλοφορία όλο και πιο ισχυρών συσκευών, τις ήδη εκσυγχρονισμένες υπηρεσίες streaming της Google, τη μεγαλύτερη πρόσβαση σε διακομιστές cloud και την σταθερή διασύνδεση στο διαδίκτυο, ήταν σίγουρο ότι η Google θα μπει στο παιχνίδι.

Υπάρχουν πολλά δημοσιεύματα που επικαλούνται πηγές της βιομηχανίας και αναφέρουν ότι ο ηγέτης του διαδικτύου βρίσκεται σε συνομιλίες με τους εκδότες παιχνιδιών που συνεργάζεται. Αυτό που θα μπορούσε να προσφέρει αυτή η υπηρεσία είναι μια πλατφόρμα όπου οι εκδότες θα μπορούν να συμπεριλάβουν τα νέα τους παιχνίδια. Με αυτό, οι προγραμματιστές θα εξασφαλίζουν τη συμβατότητα μεταξύ των πλατφορμών και ένα πολύ ευρύτερο κοινό, από  τους λάτρεις του είδους, έως και τους παίκτες που δοκιμάζουν για πρώτη φορά. Με μια τέτοια υπηρεσία, τα παιχνίδια θα παίζονται σε ένα διακομιστή cloud και στη συνέχεια θα μεταδίδονται σε ένα ευρύ φάσμα συμβατών συσκευών, συμπεριλαμβανομένων των κονσολών και ακόμη και των συμβατών συσκευών με Chromecast. Ενδεχομένως, αυτό μπορεί να αλλάξει την κατάσταση και εκεί που απαιτείται να έχουμε οπωσδήποτε μια κονσόλα, αν τα παιχνίδια μπορούν να μεταδοθούν σε streaming θα μπορούμε να τα απολαμβάνουμε σε οποιαδήποτε συσκευή μέσω συνδρομής. Με δεδομένο επίσης ότι οι περισσότερες νέες τηλεοράσεις έρχονται με ενσωματωμένο Chromecast, η ανάγκη του να έχουμε μια κονσόλα παρακάμπτεται εντελώς.

Ωστόσο, ένα τέτοιο χαρακτηριστικό, θα απαιτούσε πολύ υψηλό εύρος ζώνης διαδικτύου, ομοιόμορφα χαμηλή λανθάνουσα κατάσταση, σταθερά ποσοστά ping και πολλά, πάρα πολλά δεδομένα, αν θέλουμε να παίξουμε τους κορυφαίους τίτλους παιχνιδιών σε οποιαδήποτε συσκευή. Είναι πολύ λίγες οι χώρες που έχουν σήμερα τέτοια ποιότητα δικτύων, οι οποίες επίσης αντιμετωπίζουν προβλήματα ανάλογα με την περιοχή στην οποία βρίσκεται ο κάθε χρήστης. Επομένως, μένει να δούμε πώς μια τέτοια υπηρεσία θα μπορούσε να προσφέρει πραγματικά. Στα χαρτιά, ωστόσο, η προοπτική ακούγεται ως πολλά υποσχόμενη, όπως άλλωστε οποιαδήποτε σημαντική τεχνολογική καινοτομία.

------------------------- -------------------------

Ακολουθήστε το Gizchina Greece στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι και άμεσα, όλα τα τεχνολογικά νέα! Αν ψάχνετε HOT προσφορές, κάντε εγγραφή στο κανάλι μας στο Telegram!

[Πηγή] :